【メモ】モブのAI ~優先度編~2020.12.24 23:55モブの行動についての優先度 モブの行動(攻撃する・歩き回る・見渡すなど)はコンポーネントのなかでも名前に「behavior.」がついた「AIコンポーネント」で設定されています。そしてそのコンポーネントはpriorityプロパティで実行する優先度を設定できます。バニラのモブの例 す...
ちょっとしたメモ(でも便利?)2020.12.21 09:56■jsonの書き方etc.をバニラで参考にする場合minecraft:area_attackの書き方 → pufferfish.jsonなどminecraft:behavior.knockback_roarの書き方 → ravager.jsonなどminecraft:behavi...
【メモ】UIをいじるコツ2020.10.31 23:44[!] "ガチモン"のメモ(備忘録)なので、雑です。それでもよければ参考にしてみてください。 HUDにテキストや画像、ボタンを追加する例▶ (リソース)/ui/hud_screen.json と (リソース)/ui/chat_screen.json を主に使用