【メモ】UIをいじるコツ2020.10.31 23:44[!] "ガチモン"のメモ(備忘録)なので、雑です。それでもよければ参考にしてみてください。 HUDにテキストや画像、ボタンを追加する例▶ (リソース)/ui/hud_screen.json と (リソース)/ui/chat_screen.json を主に使用
リソース分野で縁の下の力持ち molangを使いこなす2020.06.14 10:28 カスタムモブやカスタムパーティクルをつくるときに、モブの体のパーツの動きやパーティクルの軌道はどうやって決めているのでしょうか。実はmolangというminecraft独自の言語を用いていくつかのパラメータからいろんなものの動きなどを計算しています。 molangはアニメーショ...
美しい世界を自分の手で──シェーダを操る基礎のキソ2020.04.25 08:46 リソースパックの最高峰、マインクラフトの世界を大きく美しく変えるシェーダですが、影を描く以外にも見た目の特別な演出を可能にしたりと、影に興味がなくてもなかなかに重要になりえるコンテンツです。 さて今回、シェーダを使いながらも普段から影を描かないわたしがシェーダの作り方を教えても...
何が違うの!?そんなときのトラブルシューティング2020.03.27 05:28 アドオン製作において誰もが一度は経験しているでしょう。人間がすることには必ずミスが付き物です。もちろんそれはアドオンを作っている時も例外じゃありません。むしろ「何が間違っていたのか」を把握するのが得意でなくて、ミスが見つけられないまま萎えてしまうひとがいるほどです。 そこで、ア...
知ってるとオシャレ??ヘルプの書き換えかた2019.12.30 05:26 他人が作ったアドオンを使ったことはわたしもあります。昔は楽しむために、最近は仕組みがわからないものの仕組みを確かめたりするために──と、色んなアドオンを見てきました。あなたも他人のアドオンで遊んでいてこんなことはなかったでしょうか。 「追加されたアイテムはあと何があるんだろう、...